バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……这种方案减少了Canvas数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理数据会变多,但如果加入了裁剪功能

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控合理配置。   ……因此魔物伙伴获得不能太轻易,这种几率降低就是一种「负反馈」信息,一程度阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》克制是合理设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地创新,但这种设计无疑是精致,而在回合

Flowers(花)- 冬篇 -(Flowers: Le Volume sur Hiver)

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《让赠予你通往真实之女神锁匙吧》 白羽苏芳成功通过八代让叶试炼,当上了尼西亚会会长 同时从她口中得知此线索……据说这线索与自春天消失 amitié 匂坂真由有关。 冬天圣慧星兰学院,苦难接踵而来。……尽管白羽苏芳借助朋友与 amitié力量,直面重重困难…… 「——希望你能忘了。」

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作LD桌面图了。……eastecho: @高鸣 交典创艺#1 也做一个!……也要发到LD网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?看看

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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出于对动漫《学员孤岛》中角色胡桃喜爱,开始研究并且掌握了一定的美术创作与游戏制作等方面的技能。……于是,申请了离校证明,找到当地一位程序朋友,联合互联网上认识美术伙伴,开始以之前视觉小说为基础……为什么胡桃维处女作会选择 ARPG 这样传统类型,而且游戏体量庞大,并且具有一定的制作难度(如 AI

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案灵感来源是...昆特牌。……这个方案设计完后......自己都懵逼了一会儿。预感这个设计肯定会有各种各样问题

我的塔防 mytd(MyTD)

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我的塔防。开发:DaTigerGame。发行:DaTigerGame。……【我的塔防 mytd】 是一款塔防策略游戏。……与传统塔防不同,【我的塔防 mytd】加入了非常多新鲜玩法

罗杰儿:在正式翻译本书之前我有几句话要说

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关于博主从大一下学期接触libGDX(Java编程)到现在也有一年多时间了,期间通过自己摸索和网上找教程也做了一些……为什么要翻译本书?……最后虽然是在没有得到作者和出版社许可情况下翻译此书,但每一篇文章翻译都是辛劳成果,请不要随意转载

jeffssss:【JEFFSSSS】初始化...

indienova.com/u/jeffssss/blogread/28187

没啥意义文章 想简单记录一下此刻想法。目前在某互联网上班。再过几个月就到我工作就满5年了。……但是在准备晋升材料这段时间,感觉到非常压抑,非常焦虑,在和一些朋友和同事交流之后,决定不参与晋升……与其让准别一个多月晋升PPT,宁愿多投入时间到游戏制作上

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